T&L

  • 网络光照;光照引擎;光照处理
1.
光照
变换和光照(T&L)引擎 四条渲染流水线实现单时钟周期内渲染四个像素 单遍多材质处理(Direct)和OpenGL(ICD) 支持经8 …
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2.
光照引擎
3D特性:整合硬件转换引擎和光照引擎T&L)增强型nView技术双独立渲染管线:2条渲染流水线,每个时钟周期可渲染4个 …
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3.
光照处理
前面提到的一些技术,除了图形硬件上的几何转换和光照处理T&L),我们还提到了固定功能管道(fixed-function pipeline)…
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4.
顶点变换和光照
顶点变换和光照T&L):  在一个物体被绘制到屏幕之前,必须先计算它的光照,并且将它从3D世界转换到屏幕二维坐标系中…
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5.
光照处理几何引擎
...NT2的高频高速特征之外,更革命性的引入具有转换和光照处理几何引擎T&L),它分担CPU在3D计算中的几何运算工作…
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6.
光照计算功能
1999年,第二代GPU (Nvidia GeForce256,GeForce 2和ATI Radeon 7500)包括了图形的几何变换与光照计算功能(T&L)。而在 …
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7.
多边形转换与光源处理
SM缩写的意思-性虐待_英文缩写查询 ... HPL 高压线 T&L 多边形转换与光源处理 OFDM 正交频分多路复用 ...
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8.
坐标转换和光源(Transform & lighting)
DirectX支... ... (SAD, 误差绝对值求和)算法。基本上,除了新增 (T&L坐标转换和光源)。 (Graphic Processing Unit…
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例句

释义:
类别:全部全部,口语口语,书面语书面语,标题标题,技术技术
来源:全部全部,字典字典,网络网络
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