对于所有的网络游戏玩家和开发者来说,发布当天都是一次“大考”。通常情况下,无论是通过营销手段还是口碑传播,很多网络游戏发布当天都会涌入大量玩家,而如果开发者没有对此作足够的准备,就很容易“翻车”,导致服务器崩溃,玩家大量流失。 对于网络游戏开发者来说 ...
另外,人们还能用 Godot Engine 等更轻量的开源引擎,如果还嫌麻烦,甚至可以选择 Construct 3、Bitsy、Twine 2 等引擎,全程无需使用代码,在浏览器上就 ...
据外媒SteamDB爆料,Steam正在开发一项名为“Quiz(小测验)”的新功能,允许开发人员为Steam页面创建“一个或多个问答”,视频可以与问题和答案相关联,爆料者还抓取了部分代码。目前该功能还在开发中,并未官宣和正式上线,尚不清楚其具体运作机 ...
Tim Sweeney 表示,《堡垒之夜》的虚幻 5 引擎编辑器将会为玩家提供引擎的全部功能,任何人都可以通过编辑器制作高质量的游戏内容和代码 ...
知名的游戏制作人的成长经历和工作经历往往会引人入胜,但一些不是那么知名的游戏制作人和游戏开发工作室的经历可能会更加引人入胜,并且他们在讲述经历的时候,往往会多几分曲折。本期游戏群侠传,我们将走近独立游戏《C-WARS(水晶战争)》开发商傲逆软件,给大 ...
2002年度中国游戏脚本征集大赛从9月15日起正式拉开帷幕。 本次活动是中国游戏历史上第一次完全面向基层游戏制作爱好者的大规模脚本征集活动。作为中韩两国游戏产业圈中的重量级角色,韩国游戏产业开发院和新浪游戏举办本次大赛主要是希望为广大有志于专业游戏制作的人士提供一个尽情发挥、展示个人创意与专业素质的机会,并希望这次比赛能成为真正有实力者步入专业游戏制作殿堂的阶梯。 为了让广大参赛者对本次比赛的背景 ...
婚礼是虚拟的,但爱情不是。 本文来自微信公众号 刺猬公社(ID:ciweigongshe),作者| 星晖,编辑 | 石灿,36氪经授权发布。 5月的一天,人们像往常一样滞留在新冠年代的阴霾中,令人皱眉的新闻快讯一条条扑过来。
游戏 ... 中的软件代码、视觉内容、图像、声音和设计。在创作生涯之初,我们曾做过小型flash游戏,这些游戏供所有玩家在相关游戏门户网站上免费 ...
书友群:736323547 秦歌的梦想是做出一款治愈人心的梦境游戏,能让玩家释放出内心的压力,身心得到放松。 这个游戏也非常简单,早上玩家在伽椰子的凶宅中被俊雄吵醒,电视正在播放着午夜凶铃。
本文来自微信公众号:硅星人 (ID:guixingren123),作者:杜晨,编辑:Vicky Xiao,原文标题:《传奇公司的传奇创始人:一款游戏卖22年,一个人对苹果说“不”》,题图来自:视觉中国 前几天,一条知乎回答“爆”了。
48 小时内做出一款游戏?大多数人都会觉得不可思议。 我猜,那是因为他们一想到“游戏”,就会浮现出体量庞大、玩法复杂的“3A 大作”或是手机上精巧、细腻的商业手游。