电影则和游戏不同,基本以24帧每秒运行。而电影为什么可以看起来很平滑过渡主要是因为动态模糊,在这一点上游戏开发商则需要引擎配合。就算有有效办法来解决帧数不稳定的问题,正如Bithell所说,硬件所需要的内存负担也会相对比较高。
唐健是团队的主美,他毕业于日本数字好莱坞大学,数字内容管理专业,最擅长画面与镜头的设计和调用。在参加完Y3高校赛的训练营后,最初选择去北京打拼,成为一名地道的“北漂”。但经历一番历练之后,还是发现自己更爱游戏,于是和大赛的“老同学”们聊起做游戏,之后 ...
美盛文化创意股份有限公司(以下简称“公司”或“美盛文化”)于2024年4月29日召开第五届董事会第十四次会议,审议通过了《关于计提资产减值准备的议案》,根据《深圳证券交易所上市公司规范运作指引》、《企业会计准则》等相关规定,现将具体内容公告如下: 更加真实、准确地反映公司截至 ...
4月28日,游族网络发布2023年度财报及2024年一季报。报告显示,2023年公司实现营收16.25亿元,归属于上市公司股东的净利润为0.91亿元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为0.75亿元,双双实现扭亏为盈。此外,公司主营业务毛利 ...
史玉柱表示:“AI巨头的开源为国内AI企业提供了同等的起点。凭借足够的重视与投入,我们在AI领域已取得不俗成绩,我们的游戏大模型已经做出来,评估水平不低,目前我们还可能走在了国内的前列。” ...
大晟时代文化投资股份有限公司(以下简称“公司”)第十一届董事会第二十五次会议于2024年4月24日在深圳市福田区景田北一街28-1邮政综合楼6楼公司会议室以现场结合通讯表决方式召开。本次会议应到董事9名,实到9名。本次董事会由黄苹女士主持,公司监事和高管人员列席了会议。会议的召开符合《公司法》和本公司《公司章程》的有关规定。会议审议并通过决议如下: ...
数据经整理分析可以发现,在2024年3月,出海AI产品的访问量数据显示出明显的分布特征。 在月度报告中,CrushOn.AI以2005万次的访问量位居榜首,这一成绩凸显了其在情感陪伴领域的强大吸引力。 紧跟其后的Cutout ...
值得一提的是,CDPR已经宣布在未来的项目中将放弃自家的引擎,转而采用更为先进的虚幻5引擎。因此,这次REDkit的泄露事件虽然令人遗憾,但对于CDPR来说,其影响或许有限。毕竟,他们已经将重心转向了新的技术方向。
Meta公司宣布了一项重大技术进展,发布了其最新的开源模型——Llama3。这一模型包含两种参数规模:8B和70B,预计将于今年7月正式面世。MetaAI还整合了搜索功能,可以直接访问网络上的实时信息,无需切换应用。
以上的一部分侵权现象,从理论上来说,也并非不可能来自于各个平台的普通大众用户。但是一些细心的 MC 玩家曾发帖表示,这些平台本身即存在疑似抄袭、侵权的痕迹,这让玩家们更难不将那些作品著作权被侵害的现象与盒子或网站们联系在一起。